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Guida ad Armored Core 6: 11 consigli per sopravvivere su Rubicon

Jun 21, 2023Jun 21, 2023

Come comprendere il complesso sistema di statistiche di Armored Core 6, guadagnare più parti di mech e altro ancora.

La vita di un mercenario su Rubicon 3 è dura. Vai dove ti viene detto e fai esplodere le cose, senza fare domande. Ogni proiettile che spari e ogni missile che lanci viene prelevato dal tuo stipendio. Altri nuclei corazzati, gli AC, hanno le tue stesse armi e ti daranno un pugno se non padroneggi la tecnica di usare quattro armi contemporaneamente schivando il fuoco in arrivo.

Come previsto da FromSoftware, Armored Core 6 è un gioco difficile. Ma personalizzare il tuo AC può fare una grande differenza nel modo in cui affronti e sopravvivi alle battaglie più dure. C'è molto da imparare sulla costruzione dei mech e sulle meccaniche di combattimento di Armored Core, quindi considera questa guida AC6 un ottimo punto di partenza. Ecco 11 suggerimenti per l'Armored Core 6 che avrei voluto avere quando sono salito nella cabina di pilotaggio per la prima volta.

Non sei il tipo di persona che salta i tutorial, vero? Ah! Sarebbe sciocco. Soprattutto in Armored Core 6, che mantiene le sue missioni di addestramento rapide e informative... e ti premia per averle completate tutte con alcune parti per il tuo AC. Vale la pena spendere circa 15 minuti per completare tutte le missioni di addestramento che verranno lanciate nel corso del capitolo 1 solo per quelle parti.

Poiché i tutorial sono così densi di informazioni, in realtà consiglio di rigiocarli una volta che sei nel capitolo 2 o 3. Probabilmente c'è un suggerimento o un meccanico accennato in una delle missioni di addestramento di cui ti dimenticherai all'inizio, perché c'è un molto da imparare qui.

Armored Core 6 potrebbe farti pagare per ogni proiettile che spari, ma è molto generoso quando si tratta dell'economia dell'acquisto e della vendita di parti di mech. Tutto ciò che acquisti può essere rivenduto al negoziopieno valore e puoi acquistare, vendere e riacquistare parti tutte le volte che vuoi. Ciò è particolarmente vantaggioso all'inizio della campagna quando vuoi provare una nuova arma o un nuovo tipo di gamba ma non hai molti soldi in giro. Non aver paura di vendere le parti che non usi per provare nuovi giocattoli.

Un'altra cosa conveniente: se salvi una build nel menu Dati AC e successivamente vendi alcuni dei suoi componenti, provare a caricare quella build ti chiederà di riacquistare tutte le parti mancanti in una volta sola.

Questa tecnica è spiegata nel tutorial, ma è facile da dimenticare. Il potenziamento dell'assalto non è solo un modo rapido per spostarsi: se spari con le armi mentre ti muovi alla massima velocità, infliggeranno più danni da impatto ai nemici, mentre qualsiasi colpo che subisci ti infliggerà meno danni da impatto. Usarlo in modo efficace (in particolare il potenziamento dell'assalto in un attacco in mischia) può davvero fare la differenza quando si combattono nemici difficili.

Tieni presente che non funzionerà con tutte le armi: le armi leggere possono essere sparate durante un potenziamento d'assalto, ma se stai cercando di sparare con un cannone pesante, ti fermerai a mezz'aria per sparare.

Ogni AC è dotato di un FCS, o sistema di controllo del fuoco, che determina l'efficacia con cui le tue armi si agganciano e seguono i nemici. Ogni FCS ha tre statistiche principali: assistenza a corto raggio (sotto i 130 metri), assistenza a medio raggio (130-260 metri) e assistenza a lungo raggio (oltre 260 metri). Scegli un FCS che sfrutti i punti di forza del tuo AC: se mantieni le distanze e usi fucili e missili, l'assistenza a lungo raggio sarà molto più utile, mentre una build con fucile trarrà maggiori benefici da un FCS che eccelle a distanza ravvicinata .

Ecco il consiglio dei professionisti, però:ogni FCS ha anche statistiche di correzione del blocco missilistico e di correzione multi-blocco nascoste dietro il tasto di attivazione/disattivazione del display. Ciò influisce sulla velocità con cui i missili acquisiscono l'aggancio. Alcuni moduli FCS sono costruiti per funzionare molto meglio con i missili rispetto ad altri, quindi questa è una statistica importante da verificare per una build pesantemente missilistica.

Se hai pensato "wow, sono un sacco di statistiche" quando hai aperto per la prima volta il menu di assemblaggio... cavolo, non è letteralmente nemmeno la metà.Premi il pulsante Y su un controller o F sulla tastiera per "Attiva/disattiva visualizzazione" e guardaTuttole statistiche per il tuo AC.